Lipcowy raport NPD pokazał zaskakujące zależności. Okazuje się, że social media wciągają w gaming pewne grupy wiekowe, które bez nich, nigdy nie wybrałyby tego rodzaju rozgrywki. Być może to właśnie serwisy społecznościowe są drogą aktywizacji starszych konsumentów pod kątem gier.
30 sierpnia 2010
17 sierpnia 2010
17 sierpnia 2010: Spektakularna realizacja gry dla piwa Sapporo
Współpraca kanadyjskiego Densu i Lolipop zaowocowała opracowaniem bardzo atrakcyjnej wizualnie gry skupionej wokół marki. Połączenie wideo z animacją pozwoliło na stworzenie wysmakowanego, baśniowego świata, spójnego z linią komunikacji kampanii Sapporo: Legendary Biru. Kreatywność połączona z niemałym budżetem dała efekt WOW przy pierwszym kontakcie, ale tylko słabe ehm w każdej kolejnej minucie dłużącej się rozgrywki.
12 sierpnia 2010
12 sierpnia 2010: Aplikacja BoboVity uczy i... nudzi
OS3 Multimedia przygotowało serwis i grę "Skomponuj sok" na potrzeby należącej do Nutricii marki BoboVita. Mocne wsparcie mediowe przekierowało spory ruch na stronę, co tłumaczy prawie 18 000 zagrań w 2,5 tygodnia. Napisałem tłumaczy bo wątpię, by tę liczbę wygenerowała grywalność czy atrakcyjność konkursowej aplikacji.
11 sierpnia 2010
11 sierpnia 2010: Świat paradoksów czyli Zyngowa infografika
To już druga z rzędu infografika, ale moim zdaniem zawiera wiele ciekawych faktów na temat Zyngi. tej samej firmy o kórej wspominałem kilka postów temu, w kontekście zainwestowanej weń sporej kwoty przez Google.
9 sierpnia 2010
9 sierpnia 2010: Mobile nie śpi, zwiedza, zdjęcia robi
Choć mobile to nie gaming, jak się okazuje gry w mobile'u robią największą karierę. Jak by na to nie spojrzeć, w zestawieniu 20 najpopularniejszych w historii aplikacji na iPhone'a gry zajmują 14 miejsc. Te i cała masa innych arcyciekawych danych znajdziecie w najnowszej infografice Barta Hufena:
6 sierpnia 2010
4 sierpnia 2010: Gorillaz, lotnia i iPad
Najpopularniejszy, kreskówkowy zespół muzyczny udostępnił swoim fanom nową grę. Gorillaz: Escape to Plastic Beach można już pobrać z iTunes za $1,99 w wersji zarówno na iPhone jak i na iPada. Twórcy animowanych postaci dość szybko odkryli w potencjał drzemiący w gamingu i używają go nie tylko do promocji ale też jako dodatkowe źródło zysku. Kłopot w tym, że te nawet te dwa "bucks'y" to za tego gniota to kwota wygórowana.
3 sierpnia 2010
Subskrybuj:
Posty (Atom)