30 września 2010

30 września 2010: (nie) dziwny krok Activision

Bobby Kotick's będący CEO Activision zasłynął ostatnimi czasy cokolwiek kuriozalnym pomysłem sprzedawania za $75 samodzielnych cut-scenek z wypuszczonych przez siebie gier. Bywa... Nie mniej jednak pocieszny Bobby zrehabilitował się w moich oczach ostatnią deklaracją dotyczącą limitowania reklam umieszczanych w pudełkowych grach. Choć z gadzich ust marketingowca może to brzmieć niecodziennie, uważam, że to w dłużej perspektywie jedyne słuszne działanie zarówno z punktu widzenia graczy jak i reklamodawców.

28 września 2010

28 września 2010: Jest dowód - wirtualna rozgrywka sprzedaje realne produkty!

Nielsen we współpracy z EA przeprowadził badanie dotyczące wpływu in-game'u na sprzedaż Gatorade. Zaskakująco okazało się, że IGA nadaje się nie tylko budowania wizerunku, ale również do twardej sprzedaży. Dodatkową zaletą jest to, że w badaniu zdecydowano się, na behawioralny pomiar zmiennej zamiast na ogół wykorzystywanej deklaratywności. 


2 września 2010

2 września 2010: Plotka się potwierdziła: Apple robi skok na gry

Dzisiejsza konferencja Jobs'a przyniosła między innymi premierę nowych iPodów. Jak ma się do gier? Ma. Odtwarzacz Touch dostał wszystko czego potrzeba by używać go jako przenośnej konsoli. Szybki procesor, doskonały wyświetlacz, akcelerometr i, co najważniejsze, dostęp do Apple Game Center.