9 sierpnia 2010

9 sierpnia 2010: Mobile nie śpi, zwiedza, zdjęcia robi

Choć mobile to nie gaming, jak się okazuje gry w mobile'u robią największą karierę. Jak by na to nie spojrzeć, w zestawieniu 20 najpopularniejszych w historii aplikacji na iPhone'a gry zajmują 14 miejsc. Te i cała masa innych arcyciekawych danych znajdziecie w najnowszej infografice Barta Hufena:


6 sierpnia 2010

4 sierpnia 2010: Gorillaz, lotnia i iPad

Najpopularniejszy, kreskówkowy zespół muzyczny udostępnił swoim fanom nową grę. Gorillaz: Escape to Plastic Beach można już pobrać z iTunes za $1,99 w wersji zarówno na iPhone jak i na iPada. Twórcy animowanych postaci dość szybko odkryli w potencjał drzemiący w gamingu i używają go nie tylko do promocji ale też jako dodatkowe źródło zysku. Kłopot w tym, że te nawet te dwa "bucks'y" to za tego gniota to kwota wygórowana.

3 sierpnia 2010

3 sierpnia 2010: Reinkarnacja Binga jako... borówki?


Microsoft nie zmniejsza tempa promocji swojej wyszukiwarki w grach. Najświeższą inicjatywą, jest sadzonka organicznych borówek kaskadowych obrandowanych logo Binga. Można ją kupić na największym na świecie zagłębiu entuzjastów rolnictwa - FarmVille. 

28 lipca 2010

28 lipca 2010: Konsolidacji rynku ciąg dalszy czyli Disney kupuje giganta z Mountain View

Nie, nie - tym razem nie chodzi o Google. Wczoraj na blogu Walt Disney Company pojawiła się informacja, która potwierdziła prawdziwość plotek dotyczących planów przejęcia socialowego developera gier Playdom. Transakcja opiewająca na ponad 760 milionów dolarów jest kolejnym spektakularnym wydarzeniem które rozmachem przytłoczyło nawet zeszłoroczne przejęcie Playfish przez EA Games (wartość operacji była szacowana na skromne $400 000 000).

26 lipca 2010

26 lipca 2010: Sony + Nielsen = PlayStation Home


PlayStation i social gaming śpią pod jedną kołderką. Opracowany przez Sony interface Home ma szansę wzbogacić społecznościowy aspekt rozgrywek graczy konsolowych. Stworzenei wirtualnego świata zbliżonego do Second Life pozwala graczom na interakcję i toczenie wspólnych rozgrywek w ramach Play Station network. Trójwymiarowe awatary, obiekty rozrywkowe i rekreacyjne mają skłaniać do interakcji i wspólnej zabawy. O co chodzi? O to co zawsze. O kasę. Nowa, precyzyjnie mierzona przestrzeń reklamowa jest szansą na większą popularyzację reklam wewnątrz świata gry.